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60iの素材を23.976Pプロジェクトで取込むにはどうすればよい?

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  • システム : Symphony
  • 入出力BOX : Nitris DX
  • Ver. 3.5.1
以下の手順をお試し下さい。

①60iのプロジェクトで素材をキャプチャーしタイムワープエフェクトを適用させる
②125%のスピードupを適用しレンダリングする。
(その際に素材が2;3プルダウン掛かっていれば、プルダウン削除。掛かっていなければプログレッシブoutを選択)
③そのクリップをQT参照でエクスポートし23.976Pプロジェクトにインポート。

ちなみに、DSではエクスポートせずに直接フレームレートの違う素材を扱えます。

※この記事は予告なく変更することがあります。

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